Atencion atencion!!!!
Pirulo se encuentra en este momento muy feliz de la pelota porque su madre, quien lo tenia esperando desde Marzo de este año por su tan anhelada memoria RAM, ha decidido regalarle 2Gb de memoria como regalo de Navidad!!!
Ahora Pirulo y su madre se encuentran felices y dichosos disfrutando su regalo ....
martes, 25 de diciembre de 2007
Noticia de ultima hora
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viernes, 23 de noviembre de 2007
jueves, 18 de octubre de 2007
PIRULO, EL PORTATIL
Hola! Soy Pirulo. Soy un computador portatil Gateway. Tengo un año y tres meses, mido 15.4 pulgadas pero soy muy liviano para mi estatura. Mi mama se llama Laura Soler y me consiente mucho. La primera vez que la vi ella se puso a llorar de la emocion, claro que a la larga yo se que no estaba tan contenta porque nunca en su vida habia visto un computador de mi misma familia, pero bueno, como yo estaba preocupado que por eso ella no me quisiera tanto, decidi ser muy jucioso y hasta ahora he cumplido mi objetivo, una vez la escuche decir que yo tenia mejor rendimiento que los computadores de una giga. Ese dia me senti muy feliz por la satisfacción de la labor cumplida.
Pero no todo ha sido felicidad en mi vida, a pesar de mi corta edad y, tengo que decirlo, por los impulsos absurdos de mi mama me he enfermado gravemente tres veces, al punto que ha tenido que restaurar mi sistema. La mas traumatica fue la segunda, ya que un señor me saco el disco duro y lo puso en otro compu para sacar la informacion. Ese dia me dio mucho frio y pense que no iba a quedar como antes. Pero gracias a Dios eso no sucedió; pero la vez que en serio vi pasar toda mi vida por un momento fue el dia en que me habian llevado a la casa de unos tios, cuando volvimos a casa mi abuelita me cogio en mi maletica, sin darse cuenta que estaba un poco abierta... cuando menos pense, la maleta se abrio totalmente y me cai al suelo ... me dolio mucho y me puse a llorar porque me pegue en una esquinita y me raspe... hasta ahora tengo la cicatriz y creo que me voy a quedar asi ... mi mama se puso a llorar porque penso que yo no iba a servir mas ... ni siquiera yo estaba seguro de que pudiera funcionar. Cuando me subio al apartamento, me abrio lentamente, preparandose para ver mi pantalla rota ... pero estaba intacta !!! siguiente prueba : antes de prenderme se echo la bendicion y afortunadamente, sobrevivi al golpe. Desde ese dia mi abuelita no me ha vuelto a tocar.
A pesar de esto soy un niño muy consentido, mi mama hace poco me regalo una piyamita para que no me de frio en las noches y para que me proteja cuando me tiene que llevar a la universidad Y menos mal, porque antes tenia que estar en la misma maleta con todos los cuadernos, cables y demas cosas y esto me lastimaba mucho, por eso tengo tantos rayoncitos en la parte de arriba. Ademas siempre estan pendientes de mi salud, no tengo virus ni nada parecido y tengo muchos juguetes cheveres que me divierten cuando no estoy trabajando con mi mama. Por ejemplo, uno de mis amigos, Google, me regalo un reloj analogo y otra aplicación que dice el clima de la ciudad donde estoy actualmente (Bogota) y una predicción del clima en los proximos tres dias. Es muy chevere saber si va a hacer frio o no!! , cuando se que va a hacer frio, le pido a mi mama que no se le olvide meterme en mi piyamita en la noche, claro que a veces se le olvida.
Creo que he sido un niño muy inteligente, estoy configurado para ser un computador para diseño, y para esto me ayudo mucho mi medida... soy muy grande y asi mi mama puede ver las cosas mucho mejor. Ademas que solo tengo programas especializados, por eso soy un niño muy especial: no tengo esos programas que tiene todo el mundo como power point o excel, que no sirven para nada, o por lo menos a mi no me gustan, me parece que son para niños chiquitos y yo ya soy un niño grande. Claro que a veces me canso mucho, hay dias en que tengo que trabajar dia y noche, y varios dias seguidos... cuando escucho a mi mama decir la palabra "entrega" se que me esperan dias terribles, Pero mi mama es consciente de eso y me deja descansar ... lo que si no me gusta ni poquito es cuando me toca trabajar a mi solito haciendo los desdichados "renders". Esa palabra es un vomitivo para mi... mi procesador trabaja y trabaja sacando cada imagen que se demora muchisisimo ... y cuando trabaja tanto me caliento mucho y esa sensacion no me gusta para nada, a veces pienso que me voya quemar, pero por eso mi mama dice que me va a comprar mas memoria para que no me toque tan duro, pero la verdad ya no se si creerle, lleva con ese cuento desde marzo de este año. Espero algun dia tener la tan esperada memoria.
Mi sueño es seguir trabajando con mi mama por mucho mucho tiempo mas. Al principio tuve miedo que cuando salieran mejores computadores que yo mi mama me cambiara por otro, pero se que ella me quiere mucho y se ha apegado mucho a mi y se que no me va a cambiar, (ademas porque no creo que le alcance la plata jejeje ). Ademas porque se que mi mamita tiene muchos sueños y muchas expectativas con el mundo de la animacion, y quiero acompañarla en este largo camino. Se que gracias a mi mi mama ha aprendido todo lo que sabe ahora y espero seguir ayudandole para que pueda cumplir sus metas.
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jueves, 4 de octubre de 2007
LA INTERFAZ HUMANA
¿Como se podrian llevar a cabo las interacciones sociales, relaciones como el amor o el odio, las peleas, los abrazos; si no pudieramos materializar todos estos sentimientos y expresarlos de forma tangible ?...
Muchos de nosotros, me atrevería a decir que la mayoría de los seres humanos vemos el cuerpo como un objeto que nos pertenece mas no como algo de lo que hacemos parte, como la "interfaz" en la que la persona es solo una de la parte de los componentes. Usamos el cuerpo para descrestar, para amar, para ir al gimnasio y convertirlo en un objeto de culto ... pero, ¿nos hemos detenido a pensar si en realidad hemos tomado en cuenta nuestro cuerpo para realmente VIVIR?
Precisamente porque no somos conscientes de esta diferencia alma - cuerpo, pero a la vez de la dualidad de la que se compone, los seres humanos no somos capaces de valorar estos elementos de la interfaz humana de la que somos actores y espectadores al mismo tiempo. Muy probablemente si esto sucediera, las cosas y el mundo serian totalmente diferentes a lo que vemos ahora. Ya no sería tema de conversación los kilos que gano esa persona en sus vacaciones y lo mal que se ve ahora, las arrugas que finalmente invadieron a nuestros ancianos abuelos una vez "la naturaleza hizo estragos". El cuerpo sería simplemente el canal entre las almas que deambulan por el espacio en el que vivimos, seria simplemente esa cajita en la que se guarda lo mas preciado que se posee y por ende, comenzaría a tener su propio valor por si sola.
Este es entonces la metafora del cuerpo como objeto presentado como una parte de un todo que a la vez no existe, ese todo en el que cada una de las piezas por insignificantes que sean son parte fundamental de ese rompecabezas llamado ser humano
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lunes, 27 de agosto de 2007
EL PRANA
El jueves pasado cuando por primera vez vi el prana de los árboles, y despues de leer "El mundo como interfaz" me di cuenta que en realidad vivimos en un mundo lleno de espacios, de "interfaces" a las que sin darnos cuenta pertenecemos y otras de las que somos espectadores.
En el caso del prana tuvimos la oportunidad de ver que existen interfaces de las que a veces ni nos enteramos de su existencia y que sin darnos cuenta somos espectadores de las mismas. Como el autor dice en el texto, "la endofisica muestra hasta qué punto la realidad objetiva depende necesariamente del observador". Y son ese tipo de realidades las que nos hacen caer en la cuenta de todas las cosas las cosas que pasan a nuestro alrededor del que creemos ser espectadores pero en realidad somos parte de ellos. ¿Quien nos podria asegurar que no hacemos parte de la interacción entre la luz solar y el arbol, o que no estemos directamente relacionados con el prana?
Segun la endo - exofisica no se puede definir este tipo de relación ya que no se puede saber si uno está metido en la interfaz o solo la ve desde otro punto de vista. Puede que el prana también nos afecte a cada uno de nosotros, asi como puede que sean simples ondas que corren a través del espacio sin siquiera hacernos cosquillas.
Hasta el momento en que no sepamos diferenciar esto, será algo que no veremos y que seguirá pasandonos por el lado, a menos que algún dia, por un ejercicio de la universidad o por el tiempo que algunos disfrutan pasar al lado de la naturaleza y descubran por casualidad esas "ondas" que hace unos dias descubrí que se trataba del prana de los arboles.
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EL CAOS, LA CREATIVIDAD, Y LA INTERACCION
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EL ORIGEN DE LA OBRA DE ARTE Y LOS MUNDOS
"El mundo se funda sobre la tierra y la tierra se alza por medio del mundo." (1)
Con esta frase el autor resume toda la relación que existe entre la obra de arte, su origen, y el mundo. La obra de arte es arte gracias al artista que la creo, de esta misma manera el artista es artista gracias a su obra. Asi mismo se representa la obra de arte como cosa y como verdad.
La obra de arte se fundamenta en que ha sido creada y de esta manera es una cosa y esta cosa es verdadera: esa es la esencia de la "cosa - obra" y esta obra parte de la situación de que ha sido creada en un mundo propio. Al momento en que esta obra sale de su mundo, deja de ser obra y por lo tanto pierde su esencia.
El mundo se complementa con la obra de la misma forma que el artista lo hace con ella. El mundo es el "recipiente" de la obra pero a diferencia de un material, no pierte sus características y una vez mas, su esencia. El mundo sigue siendo mundo y la obra sigue siendo obra en tanto los dos se complementen y sigan de esta forma.
(1) Tomado de "El origen de la obra de arte " Heidegger.
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LA EXPERIENCIA ESTETICA DE UN MEDIO DIGITAL
Los medios digitales se caracterizan por tener una interfaz tanto visualmente atractiva como cómoda y de alguna u otra forma intimamente relacionada con el espectador que eventualmente se convierte en usuario que interactúa con el medio.
De esta forma la experiencia "interactiva" se desarrolla a través de la estética visual y como decía en algun punto anterior , la situacion de "accion y reacción". Todas las cosas, sea un medio digital o electrónico, una persona o animal,con cualquier estímulo (acción), genera una reacción que permite esta interacción de los medios.
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jueves, 23 de agosto de 2007
INTERACCION.
INTERACCION
Es cualquier tipo de intercambio o relacion que hay entre dos o mas objetos o personas.
INTERFAZ
Es el espacio que permite cualquier tipo de interaccion.
DISEÑO INTERACTIVO
El diseño de interacción se centra en cómo el usuario fluye a través de tareas definidas y los pasos para realizarlas.
Actividades básicas del diseño de interacción
Identificar necesidades y establecer requisitos: Se debe conocer quienes son los usuarios y cómo el producto les va ser útil.
Diseñar: Esta actividad fundamental se compone de diseño conceptual (describe lo que el producto debe hacer, cómo comportarse y cómo ser) y diseño físico (se trata de definir el producto en detalle: textos, colores, menús, imágenes...).
Construir prototipos: Para facilitar la comunicación y consideración el producto antes del desarrollo.
Evaluación: Usando métodos para comprobar que el producto es lo esperado.
Características clave
Un proceso de desarrollo que se llame "de interacción" debe:
1. Estar centrado en los usuarios.
2. Debe especificar, documentar y consensuar OBJETIVOS al inicio del proyecto de:
usabilidad (eficiencia, eficacia, seguridad, utilidad, facilidad de uso, fácil de recordar)
experiencia de usuario (satisfacción, diversión, entretenido, atractivo...)
3. Los diseños deben ir perfeccionarse en varios ciclos iterativos.
Tomado de "Diseño de interacción"
URL http://albertolacalle.com/diseno-interaccion.htm
DIFERENCIA ENTRE INTERACCIÓN Y REACCION
Una interacción envuelve los conceptos de acción y reacción en cuanto a que cuando se lleva a cabo una interacción entre, por ejemplo, dos personas, se espera que alguna acción realizada por uno de los participantes derive una reacción que puede ser pro parte de él mismo o de la otra persona, en este caso. En el caso de maquina - usuario o maquina - maquina, sucede lo mismo. Casi que la acción - reacción son la escencia de una interactividad.
EJEMPLOS:
Cada persona tiene miles de interacciones por el simple hecho de estar viva. Vivir se compone de pequeñas interacciones que desarrollan nuestro dia y asi pasa el tiempo de una persona. Ejemplos de estas interacciones podrian ser la hora del desayuno, al calentar el café en el microondas, la persona hace una accion que desencadena una reacción de la maquina que a su vez hace que el café se caliente. Si debemos hablar de medios digitales, el mejor ejemplo de interacción es el tan conocido "Second Life", en el que se desarrolla una vida paralela pero que en realidad es la interacción de una persona con un software que lo hace creer (o por lo menos intenta) que esta realidad virtual puede ser real.
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CREATIVE COMMONS
Reconocimiento (Attribution): El material creado por un artista puede ser distribuido, copiado y exhibido por terceras personas si se muestra en los créditos.
Sin Obra Derivada (No Derivate Works): El material creado por un artista puede ser distribuido, copiado y exhibido pero no se puede utilizar para crear un trabajo derivado del original.
Compartir Igual (Share alike): El material creado por un artista puede ser modificado y distribuido pero bajo la misma licencia que el material original. *2*
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jueves, 16 de agosto de 2007
jueves, 9 de agosto de 2007
jueves, 2 de agosto de 2007
.:.
Más de una vez vi niñas en mi colegio tristes porque no les habían cantado su canción de cumpleaños en el cuarto de hora, el momento en que nos reuníamos todas las niñas del salón para prepararnos a comenzar el día. A mi nunca me la cantaron, pero en cambio, para mi fue un honor… pero en esa época mas que un honor era un alivio. Gracias a que ese mismo día, muchos muchos años atrás Simón Bolívar ganaría la batalla con la que se hizo realidad la independencia de Colombia. Gracias a Bolívar y a mi mama que escogió ese día para mi nacimiento, todos mis cumpleaños han sido especialmente para celebrar, no hay colegio, no hay universidad, me levanto tarde y simplemente, celebro MI CUMPLEAÑOS.
Y ese 7 de agosto de 1988 fue el que le cambio la vida a Doña Martha, porque se realizaba el sueño que por nueve meses había esperado, solo que realmente, no sabía lo que le esperaba. Solo para tener una referencia de la vida conmigo, entré al colegio Anglo Francés Campestre en el que los niños pensaban que yo era familiar o amiga del Doctor Rojas, porque me la pasaba metida en la rectoría. En realidad, mi mama no sabia ya que hacer con tantos memorandos informándola de mi indisciplina, y de mis constantes visitas a la rectoría y al salón oscuro en el que siempre me ponían a hacer planas: "No debo molestar a mis compañeros" y "debo estarme en mi puesto durante toda la clase" eran algunas de las que recuerdo.
Cuando me cambie al Buen Consejo, las cosas siguieron básicamente igual. Hasta una noche de noviembre en la que por fin fui consciente de lo que estaba pasando con mi vida. Faltaban dos días para acabar octavo grado y yo iba perdiendo 5 materias. Ese día soñé que la niña mas repugnante de las que serian mis nuevas compañeras si repetía el año decía una y otra vez que la "niña repitente" debía ser rechazada por ser tan bruta. Extrañamente, me dio la fuerza suficiente para que en dos días, entre llantos a los profesores para hacer algún ejercicio de nivelación, entregar trabajos que faltaban, lo que fuera para subir las notas, pudiera pasar 4 materias, claro, las matemáticas no me dejaron ser totalmente feliz, pero finalmente, estaba ya al otro lado. Pero también, darme cuenta de eso me dio la fuerza para cambiar mi modo de ver y hacer las cosas. Tanto así que al otro año pude destacarme por mi nivel académico y sin que nadie lo creyera, mi disciplina. Aun así, el día en que teníamos el parcial final de Geografía, y en que tuvimos en papayazo de hacer una "copia general" (así como lo oyen, TODO el salón participo en la copia) cuando nos descubrieron, me toco echar al agua a la primera que saliera para que no nos afectara a las demás del curso. Por mi culpa metí en la grande a la que irónicamente un año después y hasta ahora, seria mi mejor amiga Andrea. Conocerla fue como conocer a otra yo, la misma música, la misma ropa, los mismos problemas, las mismas aficiones y algo no tan chévere, el mismo genio. Como dicen los profesores "los años del colegio son inolvidables" pero no siempre para bien. Lamentablemente mi mayor recuerdo de mi ultimo año en el Buen Consejo no fue precisamente el prom ni la excursión, sino tener que vivir la traición de una amiga no solo a Andrew y a mi, sino a la promoción, al colegio, y que, tuvimos que graduarnos, romper lazos con el colegio para enterarnos que la única victima fue ella.
Algún DIA de enero, me levanto temprano y me arreglo para lo que para mi seria uno de los días mas decisivos de mi vida. Cojo un bus cualquiera que va por toda la séptima, cuando, en la 72 sucede lo que NUNCA en mi vida me había pasado. El desdichado bus, cinco minutos antes de que comenzara mi entrevista para entrar a la Javeriana, se pincha. Treinta cuadras de distancia y el pensamiento de "¿por que a mi?" no fueron impedimento. Apenas llegue, treinta minutos después de lo estipulado, salían algunas personas de entrevista y me llamaban a mi a que siguiera a la oficina. En la tan esperada entrevista senti que no era la decision correcta, gracias a los personajes con los que entré a esa oficina. Yo, que el unico diseñador que habia escuchado en mi vida era Armani, y ni siquiera porque fuera una aficionada a la moda, sino porque era tan famoso que es casi inevitable no saber de el, tuve que escuchar con preocupacion a mi compañera de entrevista decir cosas como "me encanta leer y saber todo sobre la vida de Phillip Starck", en ese momento le muestran una cosa extraña de aluminio con una cabeza ovalada y con patas como de araña y la niña continùa "si, apenas entre me di cuenta que tenian el Juicy Salif en esa repisa de la oficina". No recuerdo de mas de esas cosas que para mi eran como chino avanzado en ese momento, solo recuerdo que luego mi preocupación aumento cuando la misma persona pregunto como hacian el proceso de selecciòn para entrar. "De tres personas que se presentan pasa solo una". En ese momento pense "demonios, por que fui tan bruta y solo me presente a esta universidad. Me va a tocar estudiar cocina tailandesa o alta costura mientras pasa este semestre. Horas mas tarde, supe que estudiarìa en la Ponti. Yesa niña, que me habia hecho sufrir con su entrevista, tambien pasó.
Me tomo algunos meses saber que esa cosa con patas era el Juicy Salif, el icónico Exprimidor de Starck, que hasta ahora, no ha habido clase de proyecto en el que no se mencione. De ahi en adelante la confusión sobre el diseño industrial se convirtió en amor, que ha ido creciendo cada vez hasta ahora, aun en las noches largas en las que a las 3 de la mañana, casi terminando la entrega del otro día, parece que el computador colapsara por un momento y una ventana termina con la poca paciencia que puede quedar a esa hora: "este programa ha encontrado un problema y debe cerrarse" y no contento con eso pregunta que si se quiere mandar un reporte de errores.
Solo espero que esa ventana no se amañe conmigo, ya que despues de 6 semestres de estudiar el diseño y despues de responder a la pregunta de las tias de "y que hace un diseñador para ganarse la vida" sé que me pasarè mi vida laboral al frente de un computador, haciendo lo que me apasiona y lo que me hace recuperar la cordura despues de que se cierre un programa o que se vaya la luz y que no haya guardado en la ultima media hora. Volver a comenzar, hacer las cosas mejor que la vez anterior y tener siempre presente que mis objetos virtualmente creados son mi alimento en mi presente y lo serán en mi futuro. En ese momento recuerdo a las personas que me han ayudado a crecer y a mi mama que se rie cuando le digo que mi hijo pirulo (mi computador portátil) y sus secuaces serán los que nos darán de comer.
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